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30.10.2011, 18:23

Forenbeitrag von: »reatter«

PhD Comics

Eine Goldgrube des akademischen Humors: www.phdcomics.com [img]http://www.phdcomics.com/comics/archive.php?comicid=719[/img] [img]http://www.phdcomics.com/comics/archive.php?comicid=575[/img]

18.09.2011, 15:03

Forenbeitrag von: »reatter«

Youtube/Lustige Videos

Death Star Canteen: http://www.youtube.com/watch?v=QVXru0-QrJw&feature=related

09.08.2011, 17:03

Forenbeitrag von: »reatter«

Sonderzug nach San Francisco, 5. April 1911 - Früher Vormittag

Abteil des Expeditionsleiters, Sonderzug nach San Francisco, 5.April 1911 - Früher Vormittag Dave Gibbons sitzt an seinem Reiseschreibtisch, gebeugt über die den Tisch bedeckenden Akten. Im Nebenabteil schnarcht Agent Gephardt und schläft den Schlag der Gerechten. In etwa einer halben Stunde wird der Zug am Umladebahnhof in der Nähe des Pazifikhafenbezirks halten, unzählige Arbeiter werden schweres Gerät aus den Güterwagons auf LWKs und Karren laden, um das im Hafen wartende Schiff zu laden. Ein...

07.05.2011, 23:10

Forenbeitrag von: »reatter«

Sonderzug nach San Francisco, 5. April 1911

Träge rollt der Sonderzug der Miskatonic University seinem Ziel, dem Hafen von San Francisco, entgegen. Die Teilnehmer der Expedition befinden sich fast alle in ihren Schlafwagen und versuchen die seltsamen Ereignisse des letzten Tages zu verdrängen. Ein wissenschaftlicher Mitarbeiter des Geologenteams war nach letzter Nacht bewusstlos aufgefunden worden. Seitdem lag er in einem verstörenden Wachkoma, dass den Ärzten Rätsel aufgab und den gemeinen Mann in Schrecken versetzte. Selbst außergewöhnl...

30.04.2011, 16:07

Forenbeitrag von: »reatter«

Springfield, CO, diverse Schauplätze

Büro des Sheriffs Zitat SL: Den aufgebrachten Sheriff beschwichtigen und Informationen gewinnen. Eigenschaftprobe "Charimsa" 65% Erfolg 1-7, Mäßiger Erfolg 8-65, Misserfolg: 66-99 Wert:64 - Mäßiger Erfolg, Qualität = 65%-64% = +1% Der Sheriff starrt den Baron immer noch bösartig an, doch seine Miene ist weniger versteinert als noch vor einem Moment. "Wir stehen hier alle etwas unter Stress... verzeihen Sie mir mein harsches Auftreten, aber ich kann mich nicht korumpieren lassen als öffentliche P...

18.04.2011, 13:44

Forenbeitrag von: »reatter«

Gute Witze

Hier nur Witze, die ihr besonders gut findet (Subtile und flache Witze erlaubt!) F: Was ist der Unterschied zwischen einem Mathematiker und einer großen Pizza? A: Eine große Pizza kann eine vierköpfige Familie ernähren!

12.04.2011, 19:14

Forenbeitrag von: »reatter«

Springfield, CO - 5.April 1911, 15 Uhr mittags

Johanna van Warmelo ist zurück bei ihrem Patienten im Schlafwagen der wissenschaftlichen Assistenten. Der Patient, ein junger Geologe namens John Dovell, liegt mit offenen, doch reglosen Augen in seiner Pritsche. Sein Körper ist schweißgebadet und doch eiskalt. Zur Wärmung ist er zugedeckt und mit wärmenden Wickeln um Arme und Beine versehen. Dr. Burke hat dem Patienten am Morgen Blut entnommen, das der ortsansässige Arzt in seiner Praxis eingehender untersuchen wollte. Doch es bestand wenig Hof...

08.04.2011, 10:53

Forenbeitrag von: »reatter«

[Spiel] Arkham Horror: An expedition to South America

Etwas verärgert über das dreiste Auftreten des Barons, atmet der Sheriff erst einmal tief ein und wieder aus. "Wollen Sie mich etwa bestechen? Was denken Sie, wer Sie sind?"

08.04.2011, 10:51

Forenbeitrag von: »reatter«

Video Game Spoofs

RPG Heroes: http://www.youtube.com/watch?v=kedjhnguKhc&feature=relmfu StarCraft General: http://www.youtube.com/watch?v=Lb4eokdzuBk&feature=related Sims Horror: http://www.youtube.com/watch?v=MMXME2pm83c&feature=related Stormtroopers Deathstar Chat: http://www.youtube.com/watch?v=dfDEyLbUSxo&feature=related

05.04.2011, 20:47

Forenbeitrag von: »reatter«

[Sparring-Fight] Spielregeln

Sparring Fights Spielregeln Die Spielidee ist simpel: Zwei fiktive Charaktere kämpfen in einem Duell um Leben und Tod. Dabei kann ein RPG-Regelwerk verwendet werden, muss aber nicht. Ob Regeln verwendet werden und wie realistisch der Kamp sein soll, hängt nur von den Duellanten (bzw. deren Usern) ab. So funktioniert's: Ein Forenuser erstellet einen Thread mit dem Titel '[Sparring Fight] - reatter fordert heraus! '. Als ersten Post beschreibt er seinen Kämpfer. Sollte ein anderer User interessier...

03.04.2011, 14:45

Forenbeitrag von: »reatter«

Springfield, CO - 5.April 1911

Ort: Büro des Sheriffs, 11 Uhr morgens Das Büro des Sheriffs war schlicht und effizient eingerichtet: Ein Schreibtisch aus dunklem Pinienholz bildete das Zentrum des kleinen Raums. An der Ostseite hing eine Korkwand und ein Kalender, auf dem wichtige Termine des Sheriffs eingetragen waren. Eine niedrige Tür führte zu provisorischen Zellen, in denen ab und zu Betrunkene ihren Rausch ausschliefen oder auch mal ein Kleinkrimineller von Sheriff eingebuchtet wurde. Hier herrschte teilweise noch immer...

30.03.2011, 15:18

Forenbeitrag von: »reatter«

Unerwarteter Zwischenstopp

Zitat Im letzen Post gab es Veränderungen, bitte erneut lesen! Der Sonderzug der Miskatonic-Univerity hat über Nacht die Great Plains des mittleren Westens vollständig hinter sich gelassen und ist im frühen Morgengrauen am Fuße der Rocky Mountains angekommen. Der Lokführer macht nach fast zwanzig Stunden Fahrt seine Verdiente Schlafpause. Über die Rockies würde der Zug noch einmal so lange brauchen, da hier der Zug gegen starke Gefälle ankämpfen und sich Serpentinen hochkämpfen musste, wenn noc...

30.03.2011, 14:47

Forenbeitrag von: »reatter«

Proben und längere Erzählungen...

Da wir nun die ersten Proben im Spiel hatten, will ich dazu kurz ein paar Worte verlieren. Proben werde ich immer dann machen, wenn ich denke, dass eventuell etwas von eueren Handlungen schief gehen kann.Wenn die Probe ungünstig ausfällt (vor allem Misserfolge), dann verändere ich den Ausgang eurer Handlung entsprechend.Solltet ihr einen langen Post (also eine Kette von Handlungen) geschrieben haben, könnte es sein, das danach Teile oder der ganze Rest des Posts durchgestrichen sind.Ich schreibe...

28.03.2011, 18:57

Forenbeitrag von: »reatter«

[Spiel NSCs] Arkham Horror: An expedition to South America

reatters NSCs: Dave Gibbons, wissenschaftlicher Leiter der Expedition Dave Gibbons ist ein zierlicher, klein gewachsener Mann mit Halbglatze und weißem Haar. Er ist 58 Jahre alt und seit geraumer Zeit engster Vertrauter und rechte Hand von Prof. Glass, Leiter der Ethnologie und Völkerkunde an der Arkham University, welcher die Expedition nach Chile anberaumt hat. Dave Gibbons trägt oft eine Stoffhose mit passendem Jacket, in dem er permanent seinen wichtigsten Begleiter, eine teure silberne Tasc...

28.03.2011, 18:30

Forenbeitrag von: »reatter«

Zugreise nach San Fransisco, 4.April 1911, Zug von Arkham nach San Francisco, später Abend

Zitat Organisatorisches: Ich werde einen weiteren Thread ins Leben rufen, in dem ich kurze Infos zu meinen Nicht-Spieler-Charakteren (NSCs) sammle. So könnt ihr diese Infos in eure Beschreibung mit einbauen.Fühlt euch frei, bestehende NSCs in kurzen Dialogen zu verwenden. Übertreibt es aber nicht und erzeugt keine unrealistischen Situationen. Verzerrt nicht das Bild des NSCs, das der Autor versucht, mit dem NSC zu erzeugen.Falls ihr NSCs intensiver nutzen woll, setzt euch mit dem Ersteller des ...

28.03.2011, 16:36

Forenbeitrag von: »reatter«

Frequenz der Spielteilnahme, Veränderungen der Posts

Nach einem eigenen Post sollten wenigsten ein anderer Spieler/der SL schreiben, bevor man selbst erneut schreibt.Keine inhaltlichen Veränderungen mehr an eigenen Posts, wenn schon andere Spieler danach gepostet haben! (Verwendet doch die Vorschau)Wenn mindestens die Hälfte der aktiven Spieler zu einer Situation etwas geschrieben hat, warte ich als SL noch 24h, dann schreibe ich weiter. Der passive Charakter wird wenn nötig von mir als SL "ferngesteuert", bleibt wenn möglich aber passiv.Kämpfe we...

27.03.2011, 20:20

Forenbeitrag von: »reatter«

Zur Form der Posts

Benutzt Überschriften, um ein wenig Struktur in die Erzählung zu bekommen. So könnte zum Beispiel der Ort der Handlung als Überschrift gewählt werden.Vermeidet das zu intensive Benutzen anderer (Spieler-)Charaktere! Beschränkt euch auf die Beschreibung eures Charakters. Schreibt in 3. Person Singular, verwendet für Dialoge Anführungszeichen und eine Schriftfarbe. Verwendet kursive Schrift für Gedanken oder besondere Tonlage des Charakters.Verwendet Courier New als Schriftart!Schreibt mindestens ...